Mortal Kombat Х

Тем: 28
Сообщений: 888
\"\"

Официальное название: Mortal Kombat X (Мортал Комбат Икс).
Дата выхода: 2015 год.
Режим игры: Синглплеер, мультиплеер, онлайн.
Платформы: X-Box 360, X-Box One, PS3, PS4, PC.
Сайт: mortalkombat.com

Официальное описание:
«Созданный на основе технологий нового поколения, Mortal Kombat X совмещает невероятную графику, знаменитую кинематографичную подачу и совершенно новую игровую механику. Впервые в истории серии Mortal Kombat X позволит игрокам выбирать из множества вариантов каждого персонажа, подбирая для боя стратегию и сам боевой стиль. Вооружившись новыми сетевыми возможностями, игроки станут участниками непрекращающейся онлайн-битвы, в которой каждое сражение имеет значение.»

Официально заявленные играбельные персонажи:
Скорпион (Scorpion)
Саб-Зиро (Sub-Zero)
Кассандра «Кэсси» Кейдж (Cassie Cage)
Котал Кан (Kotal Kahn)
Ферра / Торр (Ferra / Torr)
Ди`Вора (D`Vorah)
Рэйдэн (Raiden)
Кейно (Kano)
Горо (Goro)
Куан Чи (Quan Chi)
Кунг Лао (Kung Lao)
Китана (Kitana)
Рептилия (Reptile)
Эрмак (Ermac)
Такахаши Такеда (Takahashi Takeda)
Жаклин «Джеки» Бриггс (Jacqueline Briggs)
Кунг Джин (Kung Jin)
Милина (Mileena)
Эррон Блэк (Erron Black)
Кенши (Kenshi)
Джакс (Jax)
Джонни Кейдж (Johnny Cage)
Соня Блэйд (Sonya Blade)
Лю Кэнг (Liu Kang)
Шиннок (Shinnok)
Таня (Tanya) в качестве DLC
Трэмор (Tremor) в качестве DLC
Джейсон Вурхис (Jason Voorhees) в качестве DLC
Хищник (Predator) в качестве DLC

\"\"
Видеозапись


\"\"
Видеозапись

«This is Fox Mulder. Please leave a message»
Дата: | Дата редактирования: | Сообщение # 1
Тем: 28
Сообщений: 888
Цитата (Alucard)

В новом МК же, их вполне могут доработать и сделать индивидуальнее.


Могут. Но пока это не известно, Бун сказал что готовят абсолютно новых персонажей. Я в твиттере нашишу что он тролль, если они будут не абсолютными новичками.

«This is Fox Mulder. Please leave a message»
Дата: | Сообщение # 81
Тем: 28
Сообщений: 888
Эд Бун ответил на вопрос о версии игрового движка:

RT: Вы, ребята, используете Unreal Engine 3 или 4?
EB: Используем нашу высоко модифицированную версию Unreal 3 - 60fps 1080p!


«This is Fox Mulder. Please leave a message»
Дата: | Дата редактирования: | Сообщение # 82
Тем: 1
Сообщений: 43
Жаль, конечно, что не UE4, но четвертый пастген просто не потянет.
Дата: | Сообщение # 83
Тем: 28
Сообщений: 888
Цитата (TechNoir)

Жаль, конечно, что не UE4, но четвертый пастген просто не потянет.


Ну это да. Может быть они смогли выкрутить с UE3 все соки.

«This is Fox Mulder. Please leave a message»
Дата: | Сообщение # 84
Тем: 1
Сообщений: 43
Цитата (Fox Mulder)

Ну это да. Может быть они смогли выкрутить с UE3 все соки.


У UE3 еще есть порох в пороховницах - например, тех-демо Самаритянин.
Дата: | Сообщение # 85
Тем: 28
Сообщений: 888
Цитата (TechNoir)

У UE3 еще есть порох в пороховницах - например, тех-демо Самаритянин.


Будем надеятся что и с МК не подведут. А пастген консоли всё ещё могут выдать грандиозное, далеко ходить не надо - GTA5.

«This is Fox Mulder. Please leave a message»
Дата: | Сообщение # 86
Тем: 28
Сообщений: 888
Геймплейное видео игры и двое новых персонажей как и обещали.
\"\"
Видеозапись

«This is Fox Mulder. Please leave a message»
Дата: | Сообщение # 87
Тем: 48
Сообщений: 967
Что-то ставлю высокое качество видео, а мне все равно показывает всё в квадратиках.
Дата: | Сообщение # 88
Тем: 28
Сообщений: 888
Цитата (Black Shadow)

Что-то ставлю высокое качество видео, а мне все равно показывает всё в квадратиках.


Да кстати, отчего то такие помехи.

«This is Fox Mulder. Please leave a message»
Дата: | Сообщение # 89
Тем: 12
Сообщений: 330
Ждал МКХ с лютым нетерпением, прямо как геймплейные трейлеры Battlefront III и THE PHANTOM PAIN. В результате оправдались ожидания только с THE PHANTOM PAIN. С МКХ - частично.

Несмотря ни на что, в графическом плане игра - тот же самый Инджастис, а местами смотрится даже хуже, чем и Инджа, и даже МК2011. Я обычно к графике не цепляюсь, но надо же держать планку и не выпускать нект-ген игру на устаревшем движке (мне плевать на Бэтса, заранее говорю). Это ведь уже ЧЕТВЁРТАЯ игра, разрабатываемая Буном и КО на UE3 (MKvsDCU, MK2011, Injustice и MKX). Такое ощущение, что основная задача - удивить только нововведениями, а не вообще всем (что было бы намного лучше).

Да, игра стала жёстче, чем предыдущие, и необычнее в геймплейном стиле. Очень понравилось взаимодействие с окружением и даже с собственными приёмами (бросок двойника во врага; хотя я с самого начала предполагал, что это в МКХ реализуют), приглянулась локация с лесом и немного с кораблём (где, однако, попахивает серостью и скукотой Инджастиса из-за освящения и недостатка детализации). Впечатлили приёмы Скорпа и Саба, а использование объектов, окружающих бойцов, для проведения икс-реев заставили меня блеваться радугой от удовольствия.

Персонажи... Ну, Саб-Зиро со Скорпионом понравились. А вот новые...
Рейвен из ДС + осы = новый персонаж?
Бейн из ДС + Чревовещатель из ДС + писклявый голос = новый персонаж?
Огр из Теккена + Хотару из МК + элементы одного из СБ = новый персонаж?

WTF man?!

Я думал, что переделают персонажей из современных МК (не «некст-ген», а «современных», то бишь МКДА-МКА), вроде Мавадо, Бо Рай Чо и так далее. Вместо этого мы получили ВООБЩЕ новых персонажей, пусть и с интересными приёмами, но...странным внешним видом, который, как по мне, больше вяжется с KI или Soul Calibur, чем с МК.

Звуковое и музыкальное сопровождение судить не собираюсь, так как мало вообще что могу по этому поводу сказать.

Игру всё равно люто жду, но моих ОГРОМНЫХ ожиданий она ПОКА не оправдала. Всё-таки это не THE PHANTOM PAIN.

P.S. Мне одному показалось, что арену с раздолбанным кораблём я ещё до публикации трейлера где-то видел?.. Просто у меня такое чувство, что точно такая же арена выдрана откуда-то из другой игры, а не сделана для МК, но я не помню, откуда.

«Ketchup whating. ha!?» (с) Big Boss, MGSV:GZ
Дата: | Сообщение # 90
© Руслан Мартынов, 2026
Версия: 0.5 Beta
Сейчас на сайте 0 человек
Гостей: 0
Пользователи: 0
0