Mortal Kombat: Shaolin Monks

Тем: 28
Сообщений: 888
\"\"

Разработчик: Midway L.A./Paradox Development.
Издатель: Midway.
Жанр: Action-adventure, Beat `em up
Режимы игры: Синглплеер, Мультиплеер.
Платформы: PlayStation 2, X-Box.
Носитель: DVD.

© Wikipedia

«This is Fox Mulder. Please leave a message»
Дата: | Дата редактирования: | Сообщение # 1
Тем: 28
Сообщений: 888
Цитата (Thunderer)

Конечно, вдвоём играть куда веселее, но и одному очень даже интересно.


Более того, в игре есть не мало секретов которые можно открыть только играя вдвоём.

«This is Fox Mulder. Please leave a message»
Дата: | Сообщение # 11
Тем: 2
Сообщений: 183
Цитата (Fox Mulder)

в игре есть не мало секретов которые можно открыть только играя вдвоём

Кстати да. Но фишка эта бесит. Могли бы сделать адаптацию под одного игрока. Выходит, что одному нельзя пройти игру на 100%.
Дата: | Сообщение # 12
Тем: 28
Сообщений: 888
Цитата (HAWK-XT)

Выходит, что одному нельзя пройти игру на 100%.


Выходит что так.

«This is Fox Mulder. Please leave a message»
Дата: | Сообщение # 13
Тем: 17
Сообщений: 909
Меня немного раздражает, что в игре одна шкала здоровья на двоих. Если напарник тупит - проиграл.

Fear the Factory
Дата: | Сообщение # 14
Тем: 2
Сообщений: 183
Thunderer,наоборот хорошо. Стимул не тупить и играть собрано. Ну и сам факт возможности обматерить виновника, тоже замечательный повод.
Дата: | Сообщение # 15
Тем: 17
Сообщений: 909
Да ну, легче одному тогда сыграть и не портить нервы.

Fear the Factory
Дата: | Сообщение # 16
Тем: 2
Сообщений: 183
Thunderer,как раз таки одному играть не так весело, как в двоём. И надо сказать, мне фейлы напарника никогда не портили нервы. Скорее наоборот, забавно наблюдать за тем как второй игрок тупит. Хотя игра не сложная. Наверно надо быть последним тупырём, чтобы зафейлиться. Это всё касательно уровня сложности: нормал. Про хард ничего не говорю. Это для задротов.
Дата: | Сообщение # 17
Тем: 17
Сообщений: 909
HAWK-XT, ну, вот играешь ты против какого-нибудь босса (Горо, допустим). Если ты аккуратно обстреливаешь эту махину, то напарник рвётся на амбразуру (при условии, что напарник - новичок). В результате сливаешь, толком ничего не сделав. Это, конечно, сферический случай в вакууме, но застревать на одном уровне из-за напарника-тормоза не очень хочется. Или когда напарник ныряет в бассейн с кислотой, чтобы «проверить» что это. Мне с напарниками не везло, да.\r
Я много раз написал слово «напарник»...

Fear the Factory
Дата: | Дата редактирования: | Сообщение # 18
Тем: 2
Сообщений: 183
Thunderer,печально, что твой напарник такой даун, что зелёная жижа с трупами, у него вызывает ассоциации с купанием в речке.

Ну да ладно. Сменим тему. Кто-нибудь проходил игру за саб-зиро и скорпиона? Как вам?
Я вот помню за саба проходил и было потешно смотреть, как в роликах на движке игры, саб разговаривал от имени лю кенга и даже в одном ролике сделал велосипед.
Однако, сами персонажи в игре, обсалютно уникальные по способностям.
Дата: | Сообщение # 19
Тем: 17
Сообщений: 909
Я помню, как записал на болванку Game Shark (диск с читами, если что), чтобы играть за какого-нибудь Шан Цзуна. Но оказалось, что такие читы есть в Action Replay Max только. Это печально.\r
За Скорпа можно копьём затроллить любого соперника при сноровке. Если удерживать кнопку броска куная, то он его не бросит, а начнёт вертеть вокруг себя. Урона наносит много.

Fear the Factory
Дата: | Сообщение # 20
© Руслан Мартынов, 2026
Версия: 0.5 Beta
Сейчас на сайте 0 человек
Гостей: 0
Пользователи: 0
0