Ultimate Mortal Kombat 3

Тем: 17
Сообщений: 909
\"\"\r
\r
Название: Ultimate Mortal Kombat 3.\r
Движок: Wolf Unit Hardware.\r
Создатели: Эд Бун (Ed Boon), Джон Тобиас (John Tobias).\r
Издатель: Midway Games ©. \r
\r
Платформы:\r
Arcade\r
Sega Genesis\r
Sega Saturn\r
SNES\r
XBOX 360\r
PlayStation 2 (в рамках Mortal Kombat: Armageddon - Premium Edition)\r
Nintendo DS (в качестве Ultimate Mortal Kombat)\r
\r
Даты выпуска:\r
Arcade - 1995\r
Sega Genesis, Sega Saturn, SNES - 1996\r
PlayStation 2: NTSC(USA) - 9 Октября 2006\r
XBOX 360 - 23 Октября 2006\r
Nintendo DS: NTSC - 12 Ноября 2007\r
Nintendo DS: PAL(Европа) - 30 Ноября 2007\r
Nintendo DS: PAL(Австралия) - 29 Ноября 2007\r
\r
Игровые особенности:\r
23 - играбельных персонажа\r
16 - арен для битв\r
Босс игры - Шао Кан и подбосс Мотаро\r
5 скрытых персонажей

Fear the Factory
Дата: | Дата редактирования: | Сообщение # 1
Тем: 12
Сообщений: 330
Ramazan, так он не такой уж и таинственный: секунд на 10-15 шейпшифтер превращается в любого чара, если провести определённую комбинацию кнопок/клавиш. Есть люди, которые вчистую пинали за Цунга всех противников в тяжелейшем столбе аркады на максимальной сложности, используя возможности перевоплощения колдуна в других бойцов.

«Ketchup whating. ha!?» (с) Big Boss, MGSV:GZ
Дата: | Дата редактирования: | Сообщение # 41
Тем: 0
Сообщений: 29
Цитата (Dark_Evilous)

Ramazan, так он не такой уж и таинственный: секунд на 10-15 шейпшифтер превращается в любого чара, если провести определённую комбинацию кнопок/клавиш. Есть люди, которые вчистую пинали за Цунга всех противников в тяжелейшем столбе аркады на максимальной сложности, используя возможности перевоплощения колдуна в других бойцов.«K


В том то и дело, я ищу коды превращения колдуна во всяких бойцов.
Честно говоря, я от силы им раза 5-6 в УМК3 играл.
Дата: | Сообщение # 42
Тем: 48
Сообщений: 967
Получается, что все персонажи в UMK3 читерские! Так как на любого персонажа можно сделать комбо с 100% damage.
Дата: | Сообщение # 43
Тем: 2
Сообщений: 183
Цитата (Black Shadow)

Получается, что все персонажи в UMK3 читерские

Не все. Есть откровенные слабаки.
Слабаки: кэно, соня, классический саб-зиро, сайракс, шан тсунг.
Имбовые: рейн, нуб-сайбот, джекс, найтвульф, сектор, кабал, синдел.

Слабаками имбовых достаточно сложно завалить. Имбовыми можно в наглую спмить даже более менее сбалансированных. А откровенный читер, только нуб-сайбот с его тучей.
Дата: | Сообщение # 44
Тем: 0
Сообщений: 365
Цитата (cadefoster)

Признаю только аркадную версию,не смотря на осутствие Рэина,Нуба и бруталити.Get over here!


А я признаю Сегу версию и считаю ее правильной. А Аркадная версия это огрызок какой-то. Ни Бруталити, Ни Нуба, ни Рэина, Анималити, Бабалити не всех, Фаталити тоже. Кроме графы и огромной кучи кодов на арены, ничего в ней такого нету интересного.
Дата: | Сообщение # 45
Тем: 2
Сообщений: 183
Цитата (SmokeMKD)

А я признаю Сегу версию и считаю ее правильной. А Аркадная версия это огрызок какой-то. Ни Бруталити, Ни Нуба, ни Рэина, Анималити, Бабалити не всех, Фаталити тоже. Кроме графы и огромной кучи кодов на арены, ничего в ней такого нету интересного.


лол...
1. Это именно сеговская версия огрызок. Шиву, много арен, звуков и анималити вырезали.
2. Добавили персонажей пустышек, Рейна и Нуб Сайбота, у которых кроме примитивного бруталити ничего и нет.
3. С чего ты взял, что того, что нет в аркадной версии, есть в сеговской? У нуба и рейна как я уже написал, вообще ничего нет, кроме бруталити. У саб-зиро классика, точно также одно фаталити, также нету бэйбалити и френдшипа. У Эрмака, всё тоже самое что в аркадной. Так где она правильная? В ней кроме бруталити и двух пустых на добивания персонажей ничего нет. Бруталити тупое, однообразное добивание.

Бруталити добавили в МК Трилогию. Так что, сеговская версия полный кал. В ней ещё и графика уровня хорошо загаженой гиф анимации.
Дата: | Дата редактирования: | Сообщение # 46
Тем: 48
Сообщений: 967
Кстати, в сеговской версии у Реина, Нуба, Саба и Эрмака есть бабалити, френдшип и Stage Fatality, однако их может делать только компьютер (АИ). Фредндшип классческого Саб-Зиро: крутит коробку и там валазиет снеговик, от этого противник убегает.
Дата: | Дата редактирования: | Сообщение # 47
Тем: 2
Сообщений: 183
Цитата (Black Shadow)

Кстати, в сеговской версии у Реина, Нуба, Саба и Эрмака есть бабалити, френдшип и Stage Fatality, однако их может делать только компьютер

Это известный факт. Но это не считается, так как игроку это не дано. Да и как выяснилось, там у всех ниндзя у кого нет френдшипа, стоит френдшип скорпиона, нафига так сделано не понятно.
Дата: | Сообщение # 48
Тем: 28
Сообщений: 888
На мой взгляд, кроме Бруталити и стейджа у них ничего и не было.

«This is Fox Mulder. Please leave a message»
Дата: | Сообщение # 49
Тем: 0
Сообщений: 365
Цитата (HAWK-XT)

Это именно сеговская версия огрызок. Шиву, много арен, звуков и анималити вырезали.

\r
Анималити не такое уж важное добивание, бруталити лучше и оно есть у всех, а в Аркаде его нету и Анималити не у всех, ладно там было у всех так другое дело, но это не так. \r
А что Шива лучше Нуба и Рэина? \r
Насчет Рэина то у него вроде есть Фаталити с молнией. Да и какая разница, главное Рэйн и Нуб получше чем эта Шива. \r
Вырезали некоторые арены? Ну и правильно. Знаю нету верхнего этажа на арене Соул Чамбер, хоть не будет это бесить. А на Аркаде если есть ну и отлично. Еще один минус.\r

Бруталити добавили в МК Трилогию. Так что, сеговская версия полный кал. В ней ещё и графика уровня хорошо загаженой гиф анимации.

\r
А добавили бруталити с Сеги если б не было на Сеге так остались бы эти тупые мало интересные добивания. Аркадная тоже полный хлам, много чего там нет и бруталити.
Дата: | Сообщение # 50
© Руслан Мартынов, 2026
Версия: 0.5 Beta
Сейчас на сайте 0 человек
Гостей: 0
Пользователи: 0
0